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//  CZEmoticonManager.swift
//  表情包数据
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//  Created by 康智桐 on 2018/5/8.
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import UIKit
import YYModel



/// 表情管理器
class CZEmoticonManager{
    
    
    // 为了便于表情的复用，建立一个单例，只加载一次表情数据
    /// 表情管理器的单例
    static let shared = CZEmoticonManager()
    
    /// 表情包的懒加载数组 - 第一个数组是最近表情，加载之后，表情数组为空
    lazy var packages = [CZEmoticonPackage]()
    
    
    
    /// 构造函数，如果在 init 之前增加 private 修饰符，可以要求调用者必须通过 shared 访问对象
    
    private init() {
        loadPackages()
    }
    
    
    
}

/// 表情字符串处理
extension CZEmoticonManager {
    
    
    /// 将给定的字符串转换成属性文本
    ///
    /// 关键点：要按照匹配结果倒序替换属性文本！
    ///
    /// - parameter string: 完整的字符串
    ///
    /// - returns: 属性文本
    func emoticonString(string: String, font: UIFont) -> NSAttributedString {
        
        // AttributedString 是不可变的
        let attrString = NSMutableAttributedString(string: string)
        
        // 1. 建立正则表达式，过滤所有的表情文字
        // [] () 都是正则表达式的关键字，如果要参与匹配，需要转义
        let pattern = "\\[.*?\\]"
        
        guard let regx = try? NSRegularExpression(pattern: pattern, options: []) else {
            return attrString
        }
        
        // 2. 匹配所有项
        let matches = regx.matches(in: string, options: [], range: NSRange(location: 0, length: attrString.length))
        
        // 3. 遍历所有匹配结果
        for m in matches.reversed() {
            
            let r = m.rangeAt(0)
            
            let subStr = (attrString.string as NSString).substring(with: r)
            
            // 1> 使用 subStr 查找对应的表情符号
            if let em = CZEmoticonManager.shared.findEmoticon(string: subStr) {
                
                // 2> 使用表情符号中的属性文本，替换原有的属性文本的内容
                attrString.replaceCharacters(in: r, with: em.imageText(font: font))
            }
        }
        
        // 4. *** 统一设置一遍字符串的属性，除了需要设置字体，还需要设置`颜色`！
        attrString.addAttributes([NSFontAttributeName: font,
                                  NSForegroundColorAttributeName: UIColor.darkGray],
                                 range: NSRange(location: 0, length: attrString.length))
        
        return attrString
    }
    
    
    
    /// 根据 string `[爱你]` 在所有的表情符号中查找对应的表情模型对象
    ///
    /// - 如果找到，返回表情模型
    /// - 否则，返回 nil
    func findEmoticon(string:String)-> CZEmoticon? {
        
        for p in packages{
          
            
            // 2. 在表情数组中过滤 string
            
            let result = p.emoticons.filter({ (em) -> Bool in
                return em.chs == string
            })

            
            // 方法 - 如果闭包中只有一句，并且是返回
            // 1> 闭包格式定义可以省略
            // 2> 参数省略之后，使用 $0, $1... 依次替代原有的参数
            // 3> return 也可以省略
            //  let result = p.emoticons.filter() { $0.chs == string }
            
            
            
            // 3. 判断结果数组的数量
            if result.count == 1 {
                return result[0]
            }
           
        }
        
        
        
        return nil
    }
  
    
 
}







// MARK: - 表情包数据处理
private extension CZEmoticonManager{
    
    func loadPackages() {
    
    // 读取 emoticons.plist
    // 只要按照 Bundle 默认的目录结构设定，就可以直接读取 Resources 目录下的文件
    guard let path = Bundle.main.path(forResource: "HMEmoticon.bundle", ofType: nil),
        let bundle = Bundle(path: path),
        let plistPath = bundle.path(forResource: "emoticons.plist", ofType: nil),
        let array = NSArray(contentsOfFile: plistPath) as? [[String: String]],
        let models = NSArray.yy_modelArray(with: CZEmoticonPackage.self, json: array) as? [CZEmoticonPackage]
        
    
    
        else {
    
            return
        }
       
        // 设置表情包数据
        // 使用 += 不需要再次给 packages 分配空间，直接追加数据
        packages += models
        
        
       // print(packages)
        
    }
}
